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永恒之钢:六件套卡在哪儿了

「永恒之钢」是我做的一套装备附加包:一个锭,加五件工具——剑、镐、斧、铲、锄。

它没有上线,现在的形态是一个 .mcaddon 文件,国际版双击就能导入, 不用经过任何审核。做的时候是拿网易版的接口开发的,但打包成国际版格式也一样能跑, 所以就先这么放着了。

这六个东西听着不多,但每一件都要走完整条链,卡的地方比我想的多。

卡点一:贴图#

原版的物品贴图是 16×16 像素,一格一格画出来的。你要新加一件工具, 贴图必须自己画,而且得跟原版那套风格对得上——不然放在背包里一眼就看出是外来的。

六件就是六张 16×16:锭、剑、镐、斧、铲、锄。

工具的形状其实有规律:镐是上面一条横的加一根斜杆,斧是一块厚的刃加杆, 锹是铲头加杆。但难的是颜色:钢这种材质既不能太亮(像铁),也不能太暗(像石头), 最后调的是偏冷一点的青灰色,跟原版的铁镐能区分开,但又不突兀。

这一步花的时间比写代码多。

卡点二:让物品名一个字一个颜色#

这个是最好玩的地方。你看到的物品名是:

永 恒 之 锭

但每一个字的颜色都不一样:第一二个是紫色,第三个是青色,第四个是白色, 最后那个字按物品类型换——锭是金色,剑是红色,镐是蓝色,斧是绿色,铲是黄色,锄是紫色。

做法是在语言文件里插颜色代码。Minecraft 的文本支持 § 加一个字符来改颜色, §d 是紫、§b 是青、§f 是白、§6 是金。

所以那一行字其实长这样:

item.eternal_steel:eternal_steel_ingot.name=§l§d永§b恒§f之§6锭

§l 是加粗,后面每个字前面单独挂一个颜色码。六个物品就是六行,每一行都要手写。

写完还要写英文版。游戏会读 zh_CN.lang 和 en_US.lang 两份,哪个语言环境读哪份。

卡点三:一个物品要塞进两个包#

这是最容易搞错的地方。附加包分资源包和行为包两个,一个物品要同时在两边登记:

  • 资源包管「长什么样」:贴图、图标、显示名
  • 行为包管「能干什么」:合成配方、实际属性

两个包里都要有 manifest.json,而且每个包、每个模块都要有自己的 UUID, 不能重复。我一开始两个包填了同一个 UUID,导入直接失败,报错也不说人话, 排查了好久才发现。

目录大概是这样:

EternalSteel/
├── resource_pack/
│ ├── manifest.json
│ ├── texts/zh_CN.lang 物品名(带颜色)
│ ├── texts/en_US.lang 英文名
│ ├── textures/items/*.png 六张贴图
│ └── items/*.json 每件物品长什么样
└── behavior_pack/
├── manifest.json
├── recipes/*.json 合成配方
└── items/*.json 每件物品能干什么

最后整个文件夹打包成一个 .mcaddon,国际版双击就导入。

卡点四:配方#

配方是行为包这边的事,写成 JSON。比如剑是这样的:

{
"format_version": "1.20.10",
"minecraft:recipe_shaped": {
"description": { "identifier": "eternal_steel:eternal_steel_sword" },
"tags": ["crafting_table"],
"pattern": ["X", "X", "#"],
"key": {
"#": { "item": "minecraft:stick" },
"X": { "item": "eternal_steel:eternal_steel_ingot" }
},
"result": { "item": "eternal_steel:eternal_steel_sword", "count": 1 }
}
}

pattern 就是工作台上的形状,一个字母一行。剑是竖着两个锭加一根棍, 所以是 X X # 三行。镐、斧、铲、锄的形状各不相同,五个配方五份 JSON, 一个字母写错就合不出来,而且报错不会告诉你哪里错。

现在的状态#

六件套的贴图、名字、配方都做好了,.mcaddon 也打包了,国际版可以直接导入。

但它没上线。 原因很简单:我没想好怎么平衡数值—— 钢的工具到底该比钻石强还是弱?耐久多少?挖矿等级算几级?

数值定不下来,放出去就是半成品,所以先自己留着用。

想试的话跟我说,我把 .mcaddon 发给你。

这篇文章讲的东西,可以在这里下载

全部东西都在下载区, 包括模组、地图和软件。

永恒之钢:六件套卡在哪儿了
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作者
Liyuanjie
发布于
2026-07-26
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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